Local Pool для объектов

Анализируя исходный собственных программ, коих за годы накопилось не мало, я заметил что большое количество объектов живут в пределах вызова функции (процедуры, метода). Но при этом для каждого объекта нужно написать свой блок try finally. Если объектов много, все эти вложенные друг в друга try finally сильно засоряют код. Пример функции отправки файла по протоколу […]